ランダムについて
はい、また中伝そこそこの奴が弐寺について語ります
今回はオプションの一つ、RAMDOMについてちょっと
まわりの友達によく「ランダムかけると隣接増えて見にくくなる」と相談を受けます
これについてはまぁわかります、実際ランダムかけたら今でも視認しずらくなったりします、地力不足ですけど
上位の譜面にはランダムかけた方がいい譜面がたくさんあります、もちろんその過程で絶対に隣接は降ってきますし、それなのに隣接いやだから正規でやるってわけにもいきません、難易度上がると正規でも平気で隣接降ってきますしね
そのためには早いうちからランダムをかけるのに慣れるというのが大事になってきます、僕も実際やりたてのころ先輩に「風仁雷仁のハイパーをランダムかけても絶対にイージーできるようになれ」って言われてましたね、今思えば割と役に立ったのかなって思います
とりあえずランダムになれるっていうのはまだランダムを使ったことのない人には大事な課題になると思います
とりあえずはどの配置に二つ押しが来ても取れるようにするとかからでも構いません
クレジットの1,2曲目はすでにイージーやハードがついてる曲をランダムでやってみるなどして、効率よく慣らしていくことをオススメします
しかし、個人的な見解ですが、最初の1プレイはできれば正規でやることをオススメします
譜面を制作していたりする身としては、譜面には一応意味を込めているんで、譜面製作者の意図をくみ取ってほしいなぁっていう感じですね、僕自身この決まりは守るようにしてます
また、挑戦段階で最初からランダムでやってボコボコにされても「いやこれきっと外れてたからだ・・・」っていう意識が働いてしまいがちです、僕だけかもしれませんが
一回正規でやることによってそういう現象をなくすようにしてました、その曲の正確な難しさをある程度図るためにもね
ランダム当たりなどについてはまた後日、眠くなってきちゃったんで
単曲コラム書くとか言いながらなに書くか悩んでる感じです、なんかリクエストしてくれるとそれぱぱっと書くと思います
ではでは~
3/20の収穫
今日は友達が家にBMSしに来たんでアドバイスしつつランプで煽りつつって感じにやりましたー
とりあえずスピーカーを近所の家電屋で買ったら色々あって500円安くなったのがハイライト
収穫行きまーす
ナイツイージーできましたー、曲が結構好きで前からつけたいなぁって思ってたんですけどミラーであっさりついちゃいましたねー、ハードはだいぶ遠いかなぁ・・・ってかノーツ数頭悪いですね、曲も長いけども
そして★5ドッペルゲンガーハード!!これ結構頑張ったんですよねぇー
昔から粘着しててでも希望が見えなくてあきらめてたらこの前先輩がハードつけてて悔しくてやったら当たり引いてそっから3回やりましたねー、終わった・・・って感じでした
これで★5の未難3つですねー、いつか潰したいです
あとは指が割れてしまいました(´・ω・`)
ずっと割れてて治ったかなーって思ったらこの前のキャトられ20連奏で指また割れちゃって今日友達の前でラブリバ★7やってたら途中で鍵盤ざらざらするなーって思って案の定血が出てましたねー・・・養生します
指のせいであまりできなかったけど他にはSnowdropハードしましたねー、昔きつかったのが結構すんなり行けてうれしかったり
友達と解散直前にゲーセンでボルテやったけど特に成果は・・・回転寿司が初見で余裕で行けてやった!ってなったらイグジスタンスに殺されたくらいですかねー、予習大事だなぁと
とりあえず指治すのに専念したいんでしばらくは収穫報告はないかなぁって感じです、ではでは
”地力”を伸ばすためには
はい、早速中伝で未難30そこそこの雑魚がたいそうなタイトルでなんかやります、うまい人は鼻くそほじりながら見ててください
まず、大前提として、音ゲーはゲームです、使命感に駆られてやるものでは決してありません
ゲームは楽しんでやるものです、基本的にはね
実際周りの友人とか、成長が早い人とかがうまくて、抜かされて、劣等感によって早くうまく”ならなきゃ”って思うこともありますが、そんなんで自分見失っててはKONAMIの思うツボです、ただ無駄にお金を入れてることになってしまいます
自分がゆるーく決めた目標に向かってゆるーく頑張る程度が一番いいと思います、僕は実際自分の好きな曲をAA乗せたりハードするのを目標としてやってます
その目標の達成のためにうまくなるのはいいですけど、そういったことを忘れてただただがむしゃらにクレジットを積んでも財布が軽くなるだけです
こういった点でも僕は段位にあまりこだわりません、なんかしょぼい塾の宣伝文句みたいになってきたけど
段位を目標として掲げるのはいいですけど、それだけを意識してやりたいことをやらずにただやるのは本当にダメです、段位しか受けないなんてもってのほかです
自分自身、昔六段取得まで段位or段位曲しかやらずに、そして七段にも全部の曲に癖をつけて九段受かってるのにサファリにたどり着きすらしなくなってしまったという経歴があってこそ、こういう考えが生まれています
音ゲーは楽しんでやりましょう、そのうえでランプ更新やフォルダ埋めをゆるーくやりましょう
そして、音ゲーがうまくなるためにはよく食べよく寝ることが一番だと思います、こんな深夜に記事を書いてるくせにって感じですけど
寝ずに譜面研究、昼飯代を音ゲーにするとかもうほんっと、何してるんですかって感じです、前者はともかく後者やってる人でうまい人ほとんど見たことないです
ちゃんと睡眠をとって、おいしいもので満腹になって初めて自分の本来の力を出すことができます、そうしなきゃ思った通りに体が動かなくてイライラするだけです、寝る子はOverjoyって先輩も言ってました
音ゲーの上達にはまず音ゲー以外のことが大事になると僕は思います、なのでそろそろ寝ます
ではでは
3/18の収穫
まずは進捗から行きます
サンパラAAやっと乗りましたね、大分前から狙ってたけど行けなくて泣きそうになってたやつです
一軸が来た瞬間勝ちを確信しました、皿終わった時点で+50くらいでやっと終わったって油断したらボロボロこぼして危なかったです、まぁ結果が良かったんで満足
金十字も前から狙ってました、一回めっちゃ当たってこれ来た!ってなったらラストのトリル12に来てあばばばばばばってなってはまってAA-1で死んだ苦い思い出が
これも大正義1軸です、もっと伸ばしたい一曲ですね
なんかめっちゃスコア低くてなんじゃこれってなってたんでやってみたら乗っちゃったやつ、この時のゲーセンに弐寺は二台あってあんまり好かない方の筐体で適当に選んで当たってもなかったんでまさかって感じでしたね、そこそこうれしかったです
これもめっちゃやりましたね、L.E.D.大好きなんで乗せたかったんですけどなかなか乗らなくて苦労してました、折り返し地帯がそこそこ押しやすくてよっしゃ!って普通に口に出しました、結構うれしいやつです
他にも写真には撮らなかったけどFANTASTICTHREEと脳直、いいんちょが乗りました、いいんちょはやるたびに割れる魔法にかかってます、ありがたや
そして、一番うれしかったのが・・・
キャトられAA!!これめっちゃうまかったです、ほんっとうに嬉しすぎて筐体の前で崩れ落ちました
語るといろいろ長くなるんですけどなんとなくやってみたらAA-50くらいになって行けそうってなってそっからステポで出てくるたびにやってAA-3までいって崩れ落ちて、そのあと友達と解散して地元のゲーセンでやりまくってAA-2になってもう狂いかけて、20連奏したらやっとAA乗って皆伝平均も超えてマジで泣きそうになりました、そしてAA100曲目をこれで飾れて本当によかったです、一応L.E.D.だしね、うん
多分俺のリザルトで一番うまいやつです、指を犠牲にした甲斐があった・・・
とまぁこんな感じです
SDVXはエニグマにガチギレしながらもなんとかAクリアしたのとか、HarpuiaAA乗ったりしてうれしかったです、昔何もできなかったのをAA乗せてクリアできたのは普通に成長を感じでラストのつまみで左手でガッツポーズしました
こんな感じにだらだら書いていきます~、ではでは